두 시간 후 하늘이가 푸른 이끼를 한 아름 안고 돌아왔다. 도겸은 풀무에 불을 지핀 채 기다리고 있었다.
"가져왔어요! 이거면 되죠?"
"좋다. 그럼 시작하지."
도겸은 모루 위에 부러진 철검을 올렸다. 망치를 쥐자 손이 저절로 움직였다. 몸이 대장장이의 동작을 기억하고 있었다.
쿵, 쿵, 쿵.
규칙적인 망치 소리가 대장간에 울렸다. 불꽃이 튀고 쇳물이 붉게 달아올랐다. 도겸은 장인의 눈으로 철검 속 미지의 철광석 위치를 정확히 읽었다. 그리고 푸른 이끼의 정수를 불길에 섞어 철광석과 결합시켰다.
【제작 시도: 개조 철검】
【성공 확률: 12%】
"12%라고? 낮은데."
하지만 도겸은 확신이 있었다. 이 게임의 제작 시스템은 확률 외에 '제작 퍼포먼스' 보정이 있다는 걸 알았다. 망치질의 리듬과 온도 유지, 냉각 타이밍을 완벽히 맞추면 확률이 대폭 뛴다는 숨은 규칙.
쿵, 치이익, 쿵.
도겸은 검을 물에 담갔다가 꺼내고 다시 불에 달구기를 열두 번 반복했다. 현대 프로게이머 시절 키운 집중력이 이 순간 대장장이의 감각과 하나가 되었다.
【제작 퍼포먼스 완벽】
【성공 확률이 87%로 상승했습니다.】
【제작 성공!】
【아이템 '푸른 이끼의 검 (희귀)'을 제작했습니다.】
불빛이 가라앉으며 모루 위에 푸른 광택이 도는 검 한 자루가 나타났다. 하늘이가 입을 벌렸다.
"이게… 방금 부러졌던 그 검이에요?"
"그렇다. 한번 들어 보아라."
하늘이가 검을 받아 들자 시스템 창이 떴다.
【푸른 이끼의 검 (희귀)】
- 공격력: 38 (일반 철검의 3배)
- 특수 효과: 이끼의 치유 - 공격 시 5% 확률로 체력 회복
- 제작자: 발더
"이거 희귀 등급인데요? 초보 마을에서 이런 게 나올 수 있어요?"
"운이 좋았다. 대장간을 열어 두면 가끔 그런 일도 있지."
하늘이가 감동한 얼굴로 연신 고개를 숙였다. 수리비 3실버를 내고 떠나는 그녀를 보며 도겸은 씩 웃었다.
'이제 소문이 나겠지.'
*
그날 밤 게임 공식 커뮤니티 게시판에는 새 글이 올라왔다.
[초보자의 마을 대장장이 미쳤다ㄷㄷ]
[레벨 3인데 희귀 검 받음. 인증샷 첨부.]
[진짜임? 대장장이 NPC가 그런 퀄리티를?]
[거기 NPC는 원래 쓰레기라고 알려진 곳 아니었나?]
댓글이 폭주했다. 다음 날 아침 도겸의 대장간 앞에는 플레이어 이십여 명이 줄을 서 있었다.
"저희도 제작 부탁드려요!"
"저는 개조 의뢰요!"
도겸은 느긋하게 풀무에 불을 붙였다. 파산 직전의 대장간이 이틀 만에 서버에서 가장 핫한 장소가 된 것이다.
그 모습을 마을 광장 언덕에서 지켜보는 눈이 있었다. 검은 후드를 쓴 남자 셋. 어깨에 핏빛 문양이 새겨져 있었다.
"저게 소문의 대장장이냐?"
"예. 마스터께 보고하겠습니다."
"크크. 재미있겠군. 저 대장간, 우리 블러드로드가 접수한다."